我被困在方块之中 第623节(1/2)

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&esp;&esp;黎洛翻看了许多资料,大多数都是没有什么意义的猜想,关于深渊五层的研究并不多,可以公开的资料还停留在猜想这一步,也没有看到关于差时区的具体解释。

&esp;&esp;人们精力有限,不会抓着某个区域去做深入研究,就算有研究成果,也会谨慎保存,不会随意公开。

&esp;&esp;想清楚这一点后,黎洛就没再继续单独寻找“差时区”的资料了,而是扩大范围,开始搜索起整个永夜的资料。

&esp;&esp;这片无尽的黑暗到底是怎么形成的呢?

&esp;&esp;黎洛一搜,就蹦出了无数条信息。

&esp;&esp;相比于无人问津的差时区,作为深渊的其中一层,永夜的资料多得可怕,从简单的科普,到复杂的分析,应有尽有。

&esp;&esp;黎洛的指尖在电子屏上划了划,点进了其中一个很有意思的标题……

&esp;&esp;第817章 皮影论

&esp;&esp;“皮影论?”

&esp;&esp;简简单单的三个字,一下就吸引住了黎洛的目光。

&esp;&esp;带着好奇心,黎洛点进了这个标题。

&esp;&esp;皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧,并在现代出现了多种类型的新式演绎。

&esp;&esp;表演时,艺人们在白色幕布后面,一边操纵影人,一边用当地流行的曲调讲述故事,同时配以打击乐器和弦乐,有浓厚的乡土气息。

&esp;&esp;其流行范围极为广泛,并因各地所演的声腔不同而形成多种多样的皮影戏。

&esp;&esp;在深渊入侵之前,皮影戏被视作一种文化遗产,受到多方面的保护,但在深渊到来之后,由于保护不当,出现了大范围的失传。

&esp;&esp;虽然在社会稳定之后,皮影戏再次被重视了起来,但这种戏剧形式已经随着科技的发展和关注方向的原因,逐渐脱离了人们的视线。

&esp;&esp;黎洛在课外的历史书上,见到过皮影戏的记载,书上也只是寥寥几笔带过,并没有对这种传统的文化有多么深入的探讨。

&esp;&esp;深渊入侵之后,人们谈论的都是遗物与未来、新兴科技与前沿应用,这些历史文化逐渐退居资料库之中,成为无人问津的数据。

&esp;&esp;娱乐,有更新奇,更方便的娱乐方式。

&esp;&esp;传承,深渊都打上来了,还惦记什么传承。

&esp;&esp;艺术,在注重实际运用的社会,也没人会去了解这种简单的光影艺术。

&esp;&esp;可为什么搜索永夜的时候,会出现“皮影”这个标题呢?这也是黎洛好奇的缘故。

&esp;&esp;“渊孔,为什么要把来自永夜上方的光挡住呢?是筛选吗?”

&esp;&esp;“并不是,是因为‘必须’要把光挡住。”

&esp;&esp;“就像是皮影戏的幕布一样,把光拦在幕后,才能让真正想要表现的东西表现出来。”

&esp;&esp;文章的开头,就让黎洛的好奇心涌了上来,她连忙看了下去……

&esp;&esp;“渊孔的作用是筛选,筛选对深渊有意义的东西,这是人们一贯的认为,很多研究也证明了这一点,但‘光’为什么会被筛选掉呢?”

&esp;&esp;“光是非常重要的东西,深渊四层以上,包括地球,所有生命的能量都来自于太阳,阳光是赋予整个世界能量的来源,有了光,才有了地球上的一切。”

&esp;&esp;“这么重要的东西,到了渊孔,却被筛选掉了,是因为光对深渊没有意义吗?”

&esp;&esp;“当然不是,是因为光在渊孔之上,比进入渊孔之下更有意义,深渊需要将光控制在渊孔之上,用这些光制造的影子,来填充渊孔之下的混沌。”

&esp;&esp;“如果一个世界全都是‘有意义’的东西,是无法组成一个世界的,就像是一个游戏的地图一样,如果只有主线和npc,是无法构成这个游戏的,还需要一些‘无意义’的点缀和填充,一些数据的冗余。”

&esp;&esp;“这些冗余是让世界不至于崩溃的关键,如果‘草木’是有意义的,而‘泥土’是无意义的,渊孔只挑选有意义的‘草木’来构成世界,就会像无根浮萍一样,构成的世界散乱而无序。”

&esp;&esp;“这时候,就需要让无意义的‘泥土’也来到这个世界,让它们作为‘草木’的依托,稳定这些‘草木’的存在,可是,这样又带来了新的问题,‘泥土’都来了,‘砂石’是不是也要放进来呢?”

&esp;&esp;“草木依托泥土,泥土掺杂砂石,砂石碎成尘埃,尘埃飘进空气,空气携带各种气体,这些气体又参与各种各样的化学反应,在无意义的角落,将‘游戏’的内存占得满满的,导致深渊的正常运行都受到影响。”

&esp;&esp;“世间万物是有联系的,无法将有意义的部分与无意义的部分完全区分开,如果强行稳定,渊孔的筛选就毫无作用了,所有东西都会放进来,让无意义的事物把这个世界填得丰富多彩,这时候,和渊孔之上的世界也毫无差别了。”

&esp;&esp;“不把这些无意义的东西放进来,就会造成世界崩溃,把它们放进来,又会导致渊孔无效,筛选失败,这就是深渊在面临的难题。”

&esp;&esp;“为了解决这种难题,深渊只能放弃将重要的‘光’也带到渊孔之下,让‘光’停留在渊孔之上,承担更加重要的作用。”

&esp;&esp;“这个作用,就是——投影。”

&esp;&esp;“那些无意义的事物,渊孔之上都有,只要让它们在光的作用下,映射在幕布上,然后将这幕布之上的内容传递到渊孔之下。”

&esp;&esp;“这样,不管是‘草木’,还是‘泥土’,还是‘砂石’,又或是那些乱七八糟的东西,在经过幕布之后,都会变成同一种东西——图像。”

&esp;&esp;“不参与正常交互的事物,都弄成贴图就好了,远处无法爬上去的山脉、夜空中的飞鸟、偶尔路过的蜥蜴、让人看到就想远离的大裂谷……这些东西甚至都不需要加上‘碰撞模型’,只需要播放一段移动或者静止的图像就能搞定了,反正也没人会去在意。”

&esp;&esp;“本就是无意义的东西,不会产生交互,也当然不会穿帮,没有人会真的跑去幕布前,触摸那些根本不存在的皮影。”

&esp;&esp;“就这样,光被拦在了渊孔之上,成为了投影的光源,渊孔再利用光,将想要构成世界的图像投射到渊孔之下,用这些没有意义的事物拼拼凑凑,组成一个简单的世界。”

&esp;&esp;“反正一片漆黑,也不会有人去仔细观察那些图像的细节。”

&esp;&esp;“因为只需要一个简单的图像,投影也很随便,想要投影一座山脉,可以用渊孔之上的一座山脉来投射,也可以随便找一块小石头,在光影的放大作用下,投射出一座巨大的山脉。”

&esp;&esp;“又或者找一个巨大生物的尸体,将这个尸体投影到远处,当作一座无法到达的山脉,这山脉看起来狰狞恐怖,反倒比一座真正的山脉投影更加逼真。”

&esp;&esp;“投影的自由度很高,可以解决大部分世界构成的问题,但还是有一个难题无法绕过——”

&esp;&esp;“有意义事物与无意义事物的衔接。”

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