第一玩家 第2155节(2/2)

【词汇原意:埋下特殊内容。】

【卡牌效果:打出卡牌后,你将埋下一些特殊内容,若能使前后因果连接,此处将成为改变甚至逆转后期的操作。若无法使前后因果连接,此操作无用。】

……

【“视角转换”(留置系):】

【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】

【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的动向。】

……

【“概念:坚守”(概念系)】

……

【“概念:正面”(概念系)】

……

苏明安看牌时,眼角余光突然发现,不知何时……安忒托利亚与伊迪丝站在了卡萨迪亚面前。卡萨迪亚已成了一团七色液体,蜷缩在世界树下,仍在痛苦挣扎。

苏明安看着她两,非常困惑——方舟正在遭受混乱和暴动,她两作为方舟的掌权人,为什么会来这里?

在记忆里,徽白等人一起跳崖的时候,是徽白、路德维希、穆长缨、布莱克、冉帛、洛克、茅涟。当时苏明安也稍感奇怪,安忒托莉亚跑哪去了,看来她应该就是在这里出了事。

“有办法唤醒他吗?”安忒托莉亚立刻看向伊迪丝。

“我们的‘一号药剂’或许可以试试。”伊迪丝从包里拿出一管金色的药剂。

——这是她的实验室淬炼出的一款新型药剂,可以刺激精神,甚至影响灵体。以人类的科研水平,能研制出这种层次的药剂,全然依靠漫长而残忍的实验。

安忒托莉亚闭上眼睛,如今竟是这种药剂成为了最后的希望,简直讽刺。

……

【第四回合,实时交锋,开始!】

……

苏明安率先出手!

他必须按照原来的历史,让卡萨迪亚想到要以谎言塑造一位正神,以此汲取信仰,平定人类内部的混乱!

……

“叮咚!”

【苏明安打出“插叙”(行动系)+“概念:坚守”(概念系!)】

【效果:安忒托利亚仿佛看到了一段剧情,卡萨迪亚以某位正神之名平定乱世的模糊片段……她脑中灵光一闪,得出了一个结论——必须立刻塑造一个能统合所有新生种族、提供精神庇护与力量指引的“正神”!】

……

灰雾人同时打出卡牌,灰雾剧烈翻涌,如同濒死恒星最后的爆发。

……

“叮咚!”

【灰雾人1(伊鸠莱尔阵营)打出“跳脸杀”(行动系)+“悲剧因素”(概念系)!】

【效果:制造跳脸杀,在安忒托莉亚与卡萨迪亚准备行动的紧要关头,被某种事物所干涉、甚至死亡!】

【灰雾人1阵营危险值:90→ 99!(强行干涉,你被发现了!)】

……

“叮咚!”

又是一声!

莫言已经知道自己无法活过这回合,于是,他的策略变得简单粗暴,快速打出了手牌。

“不会让你得逞的……!”他大喊着,感觉自己仿佛一位拔剑出鞘的侠客。

……

【“因果倒置”:打出卡牌后,暗中干涉因果线,改变已然确定的因果。】

……

【莫言(清醒者阵营)打出“因果转移”(行动系)+“概念:敌人”!】

【效果:逆转安忒托莉亚与卡萨迪亚即将受到的伤害源头,将伤害源头变为灰雾人!】

【莫言阵营危险值:95→ 99!(此举近乎挑衅高维的判断,反噬加剧!)】

……

“……!”灰雾人1咬紧牙齿,发出一声闷哼。被自己打出的“跳脸杀”幻象和“悲剧因素”的污染逆流冲击,意识瞬间陷入反噬。

……

“叮咚!”