第三十三章游戏的大幅度改版(1/2)

游戏的大幅度改版

「这个世界原本就是众神们的棋盘。所有原本出生在这个世界上的事物、都是众神们互相暗自较劲、角力的游戏。」

「那是一个还没有人类出现的远古时代。创世神创造了原本的创世神大陆、还有月亮nv神母母神、然後与母神结合之後、生下三个儿子,分别是太yan神熵、龙神铎、还有魔神聑。还有三个nv儿分别是水神娃,大地nv神惜、还有大jg灵aijg灵神。创世神创造了一片没有尽头的大陆、把海洋放在大陆的中间。又命令大jg灵创造出掌管各种元素的jg灵,创世神则是用大jg灵ai的形象、创造出永生的jg灵nv王,并且命令jg灵nv王、管理所有的元素jg灵。大jg灵把创世神拿来创造出jg灵nv王的剩余的材料、拿来创造出「妖jg」这个种族。那是一个这个世界上最美丽的种族。是用月亮nv神母的外表形象来创造出来的种族。」

「创世神创造出了许多事物後,在陷入沈睡之前、命令太yan神熵创造出太yan、还有火神。此时、月亮nv神母看了觉得很新奇、於是仿造了太yan、创造出了月亮还有星辰。太yan神熵是一个不肯服输的神,除了创世神之外、太yan神熵不允许任何的神挑战祂,即使是母神也一样。於是、太yan神用创造火神剩余的材料、创造出了巨人族、并且给予智慧,并且擅自允许巨人族成为陆地上的霸主,掌管陆地与海洋的一切。龙神铎、和魔神聑还有水神娃都觉得这一切很不公平,凭什麽太yan神熵、就可以拥有自己的子民、并且统治陆地与海洋。於是龙神铎按照自己的形象、创造出了远古巨龙一族,并且给予智慧、与自身一半的魔力还有生命。并且擅自允许巨龙一族可以对巨人一族发动战争、夺取陆地与海洋的统治权,但是巨龙们生x贪婪、而且懒散,对於权力没有兴趣、只喜欢收集罕见的宝物。魔神聑也以自己的形象创造出远古恶魔一族,赋予了远古恶魔一族智慧、对魔法的知识、还有创造魔法的权力、与自身一半的魔力与生命,并且命令远古恶魔一族对巨人一族发动战争、夺取陆地的控制权。水神娃则是用自身的形象创造出海人族,并且赋予海人族智慧、与自身一半的生命,并且使用创造海人族剩余的材料创造出人鱼族、也赋予了人鱼族智慧、并且把海人族一半的生命分给了人鱼族,并且命令海人族与人鱼族合作、把占领海洋的巨人族赶走。就这样。远古的大陆在创世神沈睡的时候、开始发生了战争、而且是很大规模的战争。」

「众神们都知道、众神们之间的直接冲突、是会毁灭宇宙的。所以众神们之间的彼此不满、变成了众神们把创造出来的种族放在陆地与海洋之间互相战争。众神们彼此b较、到底是谁创造出来的物种更加优秀。」

「为了保护自己创造出来的植物、还有飞禽走兽、为了保护一切不要受到战火的波及,大地nv神惜、恳求母神帮助她创造出兽人一族。并且赋予了兽人智慧、与母神一半的魔力、与大地nv神一半的生命力,母神与大地nv神、亲自传授兽人们魔法的知识、与战斗的技巧,并且因为受到母神的祝福,兽人一族在月亮出现的夜晚、可以获得更强大的生命力、与战斗力还有魔力。太yan神觉得很不服气,明明最先创造出统治陆地与海洋的种族的是自己,於是命令火神创造出矮人、并且要求火神亲自指导矮人为巨人们打造武器。」

「不喜欢战争的jg灵们与妖jg一族。隐居在妖jg聚集的森林里。大jg灵ai、为了保护jg灵一族不受到战火的波及。於是恳求母神、与她一起创造了许多拥有智慧的守护神、一起保护这个美丽的种族。母神也亲自传授这些守护神所有的魔法的知识。然而大jg灵ai、也把自身的魔力分给了这些守护神。但是妖jg一族之中、有些受到战争影响的族群,开始变得好战、并且渴望权力。於是这一群妖jg、放弃了大jg灵ai的祝福,转而寻求魔神聑的帮助。於是、黑暗妖jg一族就此诞生。」

「创世神睡醒之後、发现众神们的角力已经一发不可收拾,创世神又不忍心贸然毁灭一切、让这个混乱的世界重新来过。於是就用大jg灵ai创造出妖jg一族剩余的材料创造出妖魔一族,并且命令妖魔一族停止陆地与海洋的战争,可是妖魔一族很贪婪,也很强大,繁殖能力也很强。不久之後、妖魔一族开始变成单方面的屠杀大地与海洋上所有的种族、而且开始自相残杀。创世神因此而愤怒、愤怒的创世神剥夺了所有的妖魔的一半的智慧、并且用众神们创造来所有的种族剩余的材料、并且以自己的形象创造出了人类,但是人类也得到了妖魔一族一半的贪婪与自私。创世神命令大jg灵ai、赋予人类「ai」这种感情在人类的心中、希望能藉此压抑人类从妖魔一族那里继承过来的一半的贪婪与自私、可是也因此压制了一半人类的智慧与力量,创世神命令大地nv神惜掌管人类的si亡、使得人类的寿命变得很短暂、并且赋予人类「希望」这种情绪,使人类在短暂的生命里面变得勇敢与坚强。并且允许人类可以与任何一种众神们创造出来的种族结合。使人类可以很快速的繁衍後代。」

「创世神把大地一分为四,用海洋阻隔了四个大陆,并且把人类分散在每一个大陆的角落。人类与龙族结合、产生了「龙人」、人类与「魔族」结合、产生了「魔人」。创世神说、只要有人类在的地方,就不允许有战争的出现。说完之後就带着母神母、隐居在这个宇宙的某处。不再过问这个世界的一切。」

「只要不是大规模战争。种族互相之间的武力斗争都只能算是偶发事件而已吧。所以众神们开始接连创造出各种不同的魔物、怪物、天灾还有祸端,巧合与事件,暗自c控着这个世界的运作。当然也因此又创造出了好多好多的新的「众神」。众神们持续着、让自己创造出来的种族去展现自己的力量,众神们算是钻漏洞般的暗自角力着。这一切、就这样持续到了现在。」

这是在不管在「平行时空」网路游戏的官方网站介绍、或是平行时空游戏里面的系统的npc人物口中都能够得知的、关於这个平行时空的世界的剧本。

其实我也有稍微看过,只是我不像小景这麽入迷、这麽了解罢了。

高雄市yan明路与觉民路交叉口的麦当劳三楼。

我吃着巧克力圣代。

听小景说明着今天「平行时空」网路游戏的超级大改版,小景似乎很喜欢这个游戏的剧本、还有画风。

她很认真的官方网站里面的每一则公告、还有游戏的说明与故事介绍,甚至平行时空网路游戏里面的每一个npc角se的对话、她都会很仔细的过。

原来,「平行时空」网路游戏在今天开放了原本的游戏地图「创世神大陆」里面许多的城堡与地区,而且也另外开放了原本位於的「创世神大陆」右边东边的「黑暗魔域大陆」。

两个大陆中间隔了一片海洋,海洋的中间一口气开放了二十个大大小小的岛屿。

原本的「创世神大陆」的传送师npc、只能够帮助玩家们传送到最靠近「黑暗魔域大陆」的一个岛屿的港口。

而这两个大陆、与所有的岛屿之间、每隔十分钟就会有一个航班的船。船票的收入由自由商业港口城市的城主、也就是目前这间网咖的少刚、从税金中取得ch0u成。

如果要直接从「创世神大陆」搭船到「黑暗魔域大陆」、需要现实时间的四个小时游戏里面有日夜的区分,每四个小时白天就会有四个小时的夜晚。

航行途中、每一个的岛屿都会停留五分钟。

玩家可以选择下船、或是继续待在船上。但是船一但开走、玩家就必须购买新的船票、等待下一个航班。

「黑暗魔域大陆」的地图上、虽然也有日夜区分,但是白天仍然因为笼罩在迷雾当中、而不会有yan光的出现。所以黑暗魔域大陆永远呈现夜晚的se调。

「黑暗魔域大陆」目前开放了五个城堡,可以让公会透过攻城战占领、并且收取税金。可以收取所属领地的税金是让游戏玩家们想要占领城堡最大的原因之一。

此外、还开放了许多可以飞行的怪物,要飞行或是使用魔法或是远距离攻击弓箭才可以攻击得到。游戏的画面是2d的,飞行没有设定高度,所以在画面上都一定可以看得到。游戏里面本身就有一些快si掉的时候、就会飞到空中等待回血的怪物。必须要丢一些东西在地上、把飞到空中的怪物引下来通常是没什麽作用的食物类或是等怪物回复到一定的血量自动飞下来。

原本新创角se的画面、则是变成了先选择「种族」。种族有六个,分别是「人类」、「妖jg」「妖jg种族新增了妖jg共同属xjg灵魔法技能、还有四个自然属x「土、火、水、风」属x的jg灵魔法技能。以玩家的每十级、提升一个jg灵魔法等级、共分为十个等级、每个游戏玩家除了共同属x的技能三连击、五连击、魔力转换、提高魔法防御等之外、只能选择一个属x的「jg灵魔法」来学习、想要学习到别的属x的「jg灵魔法」、就必须先点选遗忘这个选项、来遗忘已学习过的「自然属xjg灵魔法」jg灵魔法一律透过记载魔法的水晶学习、滑鼠连点水晶两下就可以习得了。

「黑暗妖jg」黑暗妖jg的专属职业技能爆击、强化爆击、压血攻击、最大化输出等、一律透过玩家角se升级自动学会、每十级提升一个技能等级。技能等级最高十级。

「兽人」白天是人类型态、夜晚则会自动变身成「半兽人」,造型像是狼人、攻击力及血量还有魔力在夜晚会提升三倍、与「魔人」族处於战争状态,所以「兽人」种族的玩家、与「魔人」种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内互相猎杀都不会导致变红,但是离开了「黑暗魔域大陆」互相猎杀就会变红了。跟「魔人」种族一样不能使用材质为「银」的或是「受祝福的」散发金se光芒的任何物品。但是使用「受诅咒的」发出红se光芒的任何物品均可以卸下一般种族如果装备到了受诅咒的装备、是不可以卸下的,除非是使用「解除诅咒的卷轴」让受诅咒的装备成为一般没有散发任何光芒的装备、还有能力加成。

「龙人」远古巨龙与人类的後裔、有开放专属的种族技能「变身」、没有变身前、跟人类的外表一样,变身後为「半龙人」型态、造型是长出翅膀还有尾巴,身t颜se会变成蓝se,nvx角se则是变成红se,t型会稍微变大一点点,身上带有鳞片,变身後的「半龙人」的攻击力防御力、还有血量是没变身前的五倍,但是变身期间会一直消耗魔力,魔力消耗到五十点以下时、会自动变身回「龙人」人类的模样。「龙人」属於龙族,原本就有开放的「龙骑士」、就是属於「龙人」族,使用双手武器有攻击力加成效果,角se自带血量三百以上即si回避、还有血量一百以下自动锁血四十五秒的技能,每发动一次锁血技能之後、技能会冷却一个小时的时间现实时间、才能再次自动触发锁血技能。五十级以上的「龙人」种族可以在「半龙人」状态、学会种族专属技能「展翅飞行」不需要魔法书或是任何物品就会自动出现在技能栏、使用技能的代价是每秒扣十点的血。「龙人」族不管什麽状态、什麽时候都不能攻击或是强制攻击所有的「龙类」的怪物、或是npc、甚至是头目。但是玩家之间可以互相攻击。换句话说这个职业不能屠龙,也不能狩猎各种跟「龙」扯上关系的怪物。

「魔人」原始高级恶魔与人类的混种的後裔,五十级以上可以消耗自身魔力、使用种族专属技能「魔化」,「魔化」前的「魔人」造型与人类一样,可是头上有长角。「魔化」之後的「魔人」、会从腰部的背後长出很大片的蝙蝠翅膀,男x的角se会身t变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角se差不多大、身t呈现深红se,nvx角se的身形则不会变大、而且会变成穿着黑se火辣的服装、露出大部分白se的肌肤,跟我们印象中的「nvx恶魔」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗魔域大陆」的范围内、「魔人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角seid都不会变ren人都可以攻击的紫se状态,甚至这两个种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内只要点选到对方的角se、滑鼠游标就会自动变成「强制攻击」的「剑」的符号,不需要另外按键盘上的ctrl键。「魔化」一次消耗一百点魔力。状态持续现实时间四个小时,「魔化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「魔化」之後的「魔人族」的攻击力、防御力、血量还有魔力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yan光的状态下、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗魔域大陆」的范围内、即使是白天也没有yan光、所以没有日光减免。「魔化」後、技能栏会自动出现「魔法师」的八级魔法「飞行术」消耗一百五十点魔力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「魔化」还有「飞行术」、还有龙人种族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「魔人」种族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何物品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武器攻击魔人族、会有百分之百的加成。

「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「魔人」族对玩家角se的输出、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。

当然「魔人」种族使用「受诅咒」的武器、也会有攻击加成,也可以卸下、跟「兽人」种族一样。

但是身上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输出装备一件加成百分之十,最高加成百分之六十。

此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「魔人」的「魔化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个种族变身後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法触发「二分之一一击必杀」的附加能力。

我听到这里开始在想「不知道游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好做事的武器?」

选择完「种族」之後、就会来到选择「职业」的画面。

职业一样分成四大类。

「领主人类以外的种族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大部分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特x是可以组织「公会」在对话框输入「斜线创造势力」的指令,五十级以下的「领主」可以招募的人数是魅力点数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖jg」的「领主贵族」职业创立的组织叫做「公会」、其他的种族创立的组织都叫做「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。

成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输入「斜线招募」的指令与自己魅力点数相同数量的「没有占领城堡的领主」。

这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一部分。

换句话说,一个魅力二十点的、五十级拥有城堡的「领主」可以招募二百人的玩家、还有二十个公会的人数。

换句话说,一个五十级以上的城主、如果招收了二十个五十级以上的、魅力超过二十点的「领主贵族」、就可以拥有一个超过四千人以上的势力。

这个人数是很可怕的一旦在攻城战之中失去了城堡的所有权、这些被招募的势力就会自动被系统退出「公会军团」。

此外,所有的职业的角se都可以成立「公会军团」。

但是非「领主贵族」的职业角se、成立的「公会军团」最多只能招收「成立公会军团」的角se本身的魅力点数相同的人数。即使是成为「国家」、拥有城堡之後或是超过五十级之後、都不能享受到「领主贵族」职业的奖励。

招收的玩家人数、最多就是自己的魅力点数那麽多。

「领主贵族」职业号称是整个平行时空游戏最难练的职业。

没有任何攻击加成、也没有任何的装备加成。

魔法等级、是以十个等级为一个单位。

一个「领主贵族」如果想要学习十级魔法,就必须要超过一百级。

而且魔法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的魔法、成功率也远远不如「魔法师」职业。

简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。

或许是因为如此、这个职业的造型充满了高贵的气质。

然而人类的领主、可以拥有额外五点的魅力加成隐藏数值。不会显示在人物状态栏。

「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输入「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成强制战斗的紫se,也不用按ctrl键,滑鼠移到敌对势力的玩家身上就会变成强制攻击的剑的符号。

敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。

结束敌对的方法、就是输入指令的那方、再次输入「斜线解除敌对」的指令。

「骑士「人类」与「妖jg」种族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武器的加成。

可以使用大部分游戏里面的装备。

高血量,高近战攻击的能力、是打架、吃头目的首选。

「黑暗妖jg」的「战士」职业、所有的武器都可以使用,但是只有双刀和双爪有攻击力加成,双刀和双爪都是双手武器、装备之後不能装备盾、双刀和双爪都拥有高机率爆血的附加功能。

「龙人」的「战士」也是所有游戏里的武器都能够使用,但是只有锁链类还有斧头、矛类的双手武器、两格攻击距离以上的武器锁链类最高可以到五格有攻击力加成,而且大部分的锁链类还有斧类武器都有「锁血」与「低血量强化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「晕技」的功能。

「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武器、但是只有拳套类的双手武器有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳套类的武器、除了「兽人」使用之外、其他种族使用都无法触发攻击力加成和速度加成之类的效果。

「魔人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武器还有银制材质的武器不能使用之外,所有的武器都可以使用,但是会触发种族隐藏技能、或是拥有各种加成的武器是双爪类、锁链类还有单手剑类的武器。

近战职业透过药水辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「爽歪歪」药水。

唯独「人类」种族、可以使用新开放的「亢奋药水」还有「忘记痛苦的药水」来达到更可怕的七段加速这两种药水只有「人类」种族能够使用,「忘记痛苦的药水」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。

「魔法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的种族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个魔法等级。

抗魔法的能力、与魔法的攻击力超级高、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人物基本的「jg神」与「智力」点数有关。

是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的魔法的职业、有许多好用的高级魔法都是在魔法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐身术,天罚落雷等魔法。这个职业的魔力量是最高的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本点数的时候就刻意把骰子骰到「t质」二十点,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是魔法的多样x、还有各种族的种族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「魔法师」、可以召唤出来的怪物,看「安东」这个「平行时空」最强的玩家、就知道有多强势多可怕了。此外、人类种族的五十级「魔法师」、也可以学习一种「自然属xjg灵魔法」、计算方式跟「妖jg种族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵魔法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵魔法」。这样子说起来、「安东」不知道又要变得多厉害了。

「弓箭手」,远程攻击职业。

原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超高的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知道还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。

缺点是要携带大量的「箭」在身上,「箭」这种消耗品是不可以用卷轴来强化的。

但是根据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五根或是十根以上的单位购入,就算是最奢侈的「缠绕上属x魔法的箭」、也可以在魔法道具商店里用一百「平行金币」五根的量轻松取得。

以小景来说,出门练功一趟、都会带个五千到七千根银箭,大约可以练功一个小时。

这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个种族。

看来不管在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个种族就是天生的「弓箭手」,跟电影「魔戒三部曲系列」一样的设定。

附带一提、「弓箭手」的魔法等级是每八级提升一个等级的魔法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的魔法。

小景跟我讲解到这里。

其实我已经有点头昏脑胀了,一下子整个游戏突然之间的大跃进、变得超级丰富。

虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。

但是像是小景这样子、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?

小景接着说,游戏还开放了所有的种族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得点数一点、用来加在自己的基本数值上。

而且选完种族与职业之後、会再进入骰骰子的画面决定点数。

基本上职业也会影响到骰子得出的结果,例如说「领主」怎麽骰骰子、「魅力」点数都是十六点以上最高二十点,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六点以上最高二十点,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十点,而且「智力」与「jg神」点数一定是在十点以下,最低二点。

「魔法师」职业则是相反。

「弓箭手」则是「敏捷」点数一定会在十六点到二十点之间。

此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。

每个种族、都有限定一个的「英雄」与「王」。

而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登入游戏。

例如「人类」种族的「王」叫做「帝国皇帝」。

只要攻下新开放的「创世神的城堡」、就可以成为「帝国皇帝」。

帝国皇帝的领地范围、是目前开放的位於「创世神大陆」的中间、最大规模的城镇。

这个城堡与城镇、是创世神亲自打造并且赋予最初的「人类」的王者统治权。

城堡在四个城镇的中间、城堡周围的东南西北四个城镇的外面、隔了一条护城河还有内城墙。

城镇的外围还有外城墙,外城墙外面还有十六个村庄。在没有加速的状况之下、光是要绕城堡一周就要花上现实时间的半天。

「帝国皇帝」可以跟每一个城堡徵收赋税指令是斜线徵收空格势力名称空格金额、如果被徵收赋税的「城主」、不愿意缴交赋税,拒绝了三次赋税缴交之後、就会自动被系统设定为「全玩家讨伐」的状态,但是在没有攻城战的时间、「帝国皇帝」只要被任何一个玩家杀si,其「帝国皇帝」的资格、就由杀si「帝国皇帝」的玩家继承。此外、城堡在攻城战之中、被别的势力攻下之後由该势力的创立人继承「帝国皇帝」资格。

「攻城战」是每两天强制执行一次,时间由「城主」自行决定。

「攻城战」时、即使没有玩家前来攻城、也会有原本占领城堡的npc角se来攻城。

幸运的是、已经拥有「城堡」的势力、不能参与「攻城战」,即使在「攻城战」中拿下城堡的拥有权、也不能拥有该城堡,必须先放弃原有城堡的拥有权超过二十四个小时以上才能够在「攻城战」中取得新的城堡。

这是一个很bang的设定,可以避免某个势力独大。

但是「帝国皇帝」却拥有许多的特权、包括拥有「讨伐」任一势力与任一玩家的资格指令是斜线讨伐空格势力名称或是玩家名称,按下输入键之後、系统会要求输入悬赏金额,悬赏奖金由「帝国皇帝」支付。,被讨伐的对象、会直接成为游戏之中全部的玩家的全民公敌,并且禁止进入任何「创世神大陆」的任何村庄与城镇,还会被野外或是城镇、村庄周围与城镇、村庄里面的npc警卫攻击,并且各大村庄的公布栏都会出现关於该玩家的「通缉令」。

「通缉令」上面会注明被通缉的游戏玩家的职业、种族、还有人物装备栏的详细资讯、而如果通缉讨伐对象是「势力」的话、则是创建「势力」的游戏玩家的资讯、并且会注明是讨伐整个势力。一般的城主也拥有这项权力,但是有效的范围、仅在所属城堡的领地范围内。

成功杀si被讨伐的对象的玩家、可以到村庄里的「赏金猎人协会」的、找特定的npc角se领取赏金。

被讨伐对象只要被玩家杀si一次之後、就会解除通缉,然而都是砍到最後一刀的人才算跟杀人变红一样的道理,砍到最後一刀的那个游戏玩家才会变红讨伐的对象、在数量上没有上限。

此外「帝国皇帝」可以徵招二十四个「骑士」玩家、不限种族、成为「帝国圣骑士」与一个「帝国首席圣骑士」、二十四个「魔法师」游戏玩家、不限种族、成为「帝国魔法师」与一个「帝国首席魔法师」,二十四个「弓箭手」游戏玩家玩家、不限种族、成为「帝国神s手」与一个「帝国首席神s手」指令是在对话栏输入斜线职称例如帝国首席圣骑士空格玩家id

,被徵召的游戏玩家如果拒绝徵招的话、则是会自动被系统列入讨伐名单。

这七十五个额外的「隐藏职业」、就是「帝国皇帝」的禁卫军,不算在「帝国皇帝」的魅力点数里面。但是当「帝国皇帝」换人当时、以上这些辛苦输入的指令、都会直接被系统取消。再次当上「帝国皇帝」的时候要再重新设定一次。

这七十五个「隐藏职业」也拥有许多福利,最基本的、就是可以自由进出城堡,在所有需要缴交赋税的npc商店、享有购买商品不需要缴交赋税的权力买东西b较便宜,基本上所有玩家购买道具的金额都是「原价」,再加上所在地区的城主玩家设定的赋税金额、再加上「帝国皇帝」设定的赋税金额设定时以百分b表示,在原本的装备栏项链与斗篷的位置会额外出现两个空格、并且会出现「加9圣骑士项链」、还有「加9圣骑士斗篷」,这两样装备安定值都是4、系统自动帮你强化到9。

可以继续强化、不能转移、si亡的时候也会有机率掉落掉落之後会直接消失,是少数可以开放展示的装备展示之後游戏角se人物的斗篷会出现银光se的淡蓝光、项链则是游戏角se人物x口出现银光se的淡蓝光。

但是如果失去了这两样装备的其中之一例如继续用强化装备的道具去冲装超过安定值的装备如果没有冲过就会消失,或是si亡之後掉落消失、系统会自动剥夺「隐藏职业」的资格、并且发布通缉令讨伐。

然而「帝国皇帝」可以在二十四小时之後、再任命同一个人为同一个「隐藏职业」。

系统则是会自动补上失去的那一样装备。

一旦游戏玩家失去此「隐藏职业」资格,项链和斗篷都不会消失,但是会变成「灰se」、属於无法使用、也无法转移的「任务物品」。

如果游戏玩家再次成为该「隐藏职业」、则是会沿用身上原有的项链或是斗篷,这两样装备有什麽特殊功能?游戏官方没有说明,看来只有当过这些「隐藏职业」的游戏玩家才会知道。

然而「帝国皇帝」也会拥有一个「加9君权神授的证明」的皇冠、安定值一样是4,一样会在人物的装备栏、头部的位置旁再出现一个栏位、可以装备这项装备一般的城主也会有皇冠。

一样可以强化、可以展示冲爆一样会失去「帝国皇帝」的资格。

但是「帝国皇帝」资格被剥夺之後、皇冠就会消失其他城主的皇冠、如果失去城堡的话就只会成为灰se的任务物品。

展示之後、人物的头顶会出现银光淡蓝se的皇冠其他的城主展示皇冠则是一般的金hse。

关於这个「加9君权神授的证明」、有什麽特殊功能,官方也没有详细说明。

目前游戏官方只公布一小部分必要的资讯。

剩下的、就由众多的游戏玩家自己去探索t验了。

我可以理解游戏官方为什麽会把「帝国皇帝」的资讯公布b较多。

如果说、一个游戏玩家练功练到一半、然後对话框出现「你已被帝国皇帝徵招为帝国圣骑士,是斜线否?」然後点选「否」的选项、就要承受被讨伐、被通缉的事情未免也太不公平了。

此外、「黑暗魔域大陆」的「城主」都称作「魔王」、与「帝国皇帝」类似的「隐藏职业」则是「共主」。

或许是因为特权没有那麽多,所以游戏官方只有公布「隐藏职业」名称,而没有做太多的说明吧。

而我送给小景的「封印的jg灵弓」、就是触发「妖jg」种族的「英雄」「jg灵弓的传承者」的「任务道具」。

只要是拥有这个道具的「妖jg」种族、遇到了触发试炼的事件、或是npc角se、就可以开启任务,通过之後就可以成为「jg灵弓的传承者」并且使用这项道具。

这种「隐藏职业」的任务、一旦被解开了之後,在「隐藏职业」的拥有者失去资格之前、任务都不会再被触发、也不会再看到触发任务的npc出现。

这一点倒是跟「末日刀」与「屠龙刀」的设定很像。

这个月之内、游戏公司只开放所有的旧玩家一次「重新选择种族」的机会原本的「妖jg」职业可以重新选择职业和种族为了维持游戏的平衡、这个月之内、只要从旧有种族转换到新开放的种族,游戏公司会奖励五十级以上的游戏玩家等级提升五级。

四十五级以上的游戏玩家等级直接提升到五十级、四十级以上的游戏玩家等级提升五级,三十级以上的游戏玩家等级提升十级,二十级以上的游戏玩家等级直接提升到三十五级。

「所以、我离开网咖的时候、大家都还在重新骰骰子呢……」小景笑着对我说。

「那你呢?」我很好奇小景的选择。

「我当然还是选择nv妖jg弓箭手啊,谁叫你送给我的项链「受到大jg灵祝福的jg灵护身符」太迷人了呢。」小景眯着眼睛、笑呵呵的对我说。

这次的游戏改版、想必引起十足的话题,而且还会造成整个「平行时空」网路游戏的腥风血雨。

如果不是因为身分证字号早就被注册成工作用的「红人」帐号,我还真的是很想参与这个盛大的游戏剧本。

不过、坦白说、如果没有小景这样子跟我详细讲解游戏的剧本。

让我不但享受着听故事的感觉、还可以面对小景、感受着甜蜜,我大概也是很懒得玩这个网路游戏吧。

有包厢的网咖

其实「平行时空」这个网路游戏、是有日本版的。

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