而这个能把自己扮演成首领宰的玩家,显然也不是什么好玩意,身上的“乐子人”属性也很明显——谁家好人会在“玩游戏”的时候没事把自己往“游戏里的npc”身上靠的啊?
看太宰治对他的那个态度,以及在昨天的那通电话里的对他的态度,还有再之前太宰治在日常相处间对他的态度……西海晴斗大胆猜测,在太宰治的想法中,“书”中的“望月薰”的“死亡”大概率与他有关,而“书”中的他与玩家的关系……大概是在一开始就是“对立”的状态?
眼下的局势,实际上对于玩家、对于他自己、以及对于太宰治来说都各有各的困境与劣势,若要以昨天的情形以常理推论的话,接下来的情形要么是一段时间的僵局、要么会将玩家与他都拖进越来越深的劣势里——毕竟这个世界的太宰治手握有剧本、必然对玩家的了解很深,而且玩家对于他的剧本一无所知,而且他也一直都是“望月薰”的好友……但西海晴斗却又不只是“望月薰”,还需要顾虑到“漫画”与“论坛”这两个因素的存在。
一想到这里,西海晴斗就忍不住想磨牙——谁能想到他有一天还能面对太宰治x2的困境啊?!
哦,甚至还是手握剧本的太宰治x2。
所以想要解决眼下的困境的话……
最好的办法,自然是——把水搅浑才好。
将原本不知道存不存在、但这次不存在的某个“好用”的家伙给拖进这场局势里,把水搅得越浑越好。
“书”的存在啊……如果只让他一个人知道,那岂不是太无趣了点?既然只有他和“太宰治”知道,只会让事情陷入僵局,那么再多拉点人进来破局不就好了?
西海晴斗回到家中。
昨天他已经给中岛敦发过消息,今天还不待他将门敲响第二声,大门便被人迫不及待地打开了——已经有了十二三岁的白发少年因为常年营养不良看上去瘦弱得像是刚十岁出头,在看到他后紫金色的眼睛中的惶惑不安全都化成了放松与依赖。
“望月老师,您回来了!”他叫道。
“我回来了,敦。”西海晴斗摸了摸他的头发。
[骰娘的眷顾(三次)(sr)]:对于一件有可能会发生的事情,它会更偏向于恰到好处地发生在你所期望的时候,哪怕它的概率只有1,冷却时间24h。(抽卡时、对主线产生影响时除外)(ps:要注意,它只能使用三次。)