【作为战败者,美尼斯将向您献上贡品。】
【您对美尼斯的压制率修正为100%,面对您与您的文明单位时,美尼斯的生命值、伤害与防御将会削弱2%。您在美尼斯眼里势均力敌。】
陆尧愣了一下。
还没来得及去观战,第二场就结束了?
这个特定对决产生的削弱非常直观。
陆尧惊了。
按照这种算法,如果输上100次,美尼斯只要遇到尧族文明体系里的单位,就直接即死?这也太逆天了……
屏幕上字幕继续浮现。
【美尼斯向您献上贡品:亡灵战士埃克斯】
陆尧点是接受。
【美尼斯通过部落战棋向您发起挑战……】
陆尧给逗乐了。
既然你不服,那就打到你服气为止。
陆尧正好很想来验证一下,美尼斯输够100次后遇到自己派出的单位,到底会不会当场暴毙。
黄衣魔术师
美尼斯利用【白城决战之地】开启隔空决斗模式,然而在部落战棋这一载体中,他面对的是带练级的棋王布马。
只要在棋盘中,就是神也难逃布马的虐菜。
对此,布马事后对伊莎贝尔反馈如下。
“原本我做好了苦战的准备,将这位称号神明认定为强于我的棋手等级。所以一开始根据周围的随机地形和资源选择速攻战术,在前期不给对方任何赚取资源差的空间,用操作来弥补理解方面的差距……”
“这种打前期的战术,在过去非常冒险,但在新版本中,如果能掌握初期主导权,就能获得大量中立资源。一旦能超越时间线完成积累,拿到旧神所留下的关键性道具,哪怕面对更强的棋手也能完成压制。”
谈及战棋,布马讲得非常详细:“敌人的打法是古典式的稳打稳扎,放在过去,这种风格普适度很高。只是加入旧神元素之后,变数增加了太多,光想要靠对方失误获取胜利已经是不可能的事。”
“如今版本最新的理解就是强对抗,拼操作,是前期版本。想要避战拖发育本身就处于劣势,除非是运营技术超出对方一个等级,才可能在后期转败为胜。”
“但我慢慢发现……这位神明基本功较差,哪怕在自己领地里控资源也经常会有遗漏,而且也不是以微操见长的类型,对中立怪物的理解也太单一,不会拉扯和利用它们……”
“大概祂是自己在钻研打法,交战经验明显不足,对版本理解也落后了。很可惜,祂在规模化作战与构建领地方面还是可圈可点的,学习能力很好。”
陆尧记得,之前【棋王】就是搞速攻,结果总是输给了布马的防守反击。
只能说,高手必须学会适应不同的环境版本。
但作为一个新手,怪物形态的美尼斯竟然能得到棋王的认可和赞许。
看来这位称号神明留下的底子足够好,哪怕仅仅凭借模糊的本能与肌肉记忆,也能让他在战棋中摸索应对强敌的办法。
陆尧有一点忧虑。
美尼斯学得快,会不会迅速成长到布马这一阶段?
布马有一个缺点,就是对手下败将都夸,这就有时候让人难以判断这些棋手的真实水平。
于是陆尧让伊莎贝尔问清楚。
“他有赢你的机会吗?客观评价一下美尼斯,这很重要。”
面对这个问题,布马头上升起了一个问号,然后这问号变成了灯泡。
仿佛他明白了什么。
“伊莎贝尔小姐,只要还是这一版本的部落战棋,他面对我的胜率不会超过10%。”
这就对了嘛。
不妨把话说得明白一点。
陆尧放心了。
接下来的交锋也如布马说的那样,他对美尼斯十二战全胜,完成了碾压。
美尼斯也为此送来了12名亡灵战士作为贡品,倒是填充了复活王国的高端战力。
【您完成了连胜,对美尼斯的压制率修正为100%,面对您时,美尼斯的全能力将会削弱12%。您在美尼斯眼里势均力敌。】
【美尼斯向您献上贡品:亡灵战士卡扎】
【请问您是否接受?】
【是】【否】
专项克制buff的影响程度还在提升。
看到屏幕上再次出现的字幕,陆尧忽然想到。
如果我拒绝呢?